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Por Rubén Buren

Guion de videojuegos


¿Cómo se construye un mundo de ficción? Escribir no depende de la inspiración, sino del manejo y puesta en común de varios conceptos de la estructura narrativa, del uso de la teoría de las emociones, del entendimiento de las variables lingüísticas y de saber las claves de la acción. Los videojuegos son, como diría Wagner, la obra de arte total donde se aúnan todas las demás disciplinas artísticas para un fin único. Los mundos cada vez más complejos, más abiertos, las IA más potentes, los nuevos entornos gráficos o las narrativas emergentes necesitan de guionistas cada vez más rápidos, adaptativos y todoterreno. Este manual se presenta como una guía para navegantes, para estudiantes y profesionales que se enfrenten al reto de diseñar el guion de un videojuego.

Información

ISBN de

978-8491710585

Cubiertas

Tapa blanda

Autor

Rubén Buren de

Papel de

196 páginas

Editor Guion de videojuegos

STMES|#Editorial Sintesis

Fecha de publicación

25 de septiembre de 2017

Dimensiones

Idioma

Español Guion de videojuegos

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